![]() |
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go. Wywiad będzie wdzięczny. |
Szamani Ag’heeri to czarownicy Ludu Gór używający magii polegającej na więzi z duchami. Nie kroczą Ścieżkami i nie czerpią Mocy z aspektowanych Źródeł.
Inicjacja[]
Podczas inicjacji kandydat rzuca wyzwanie duchom, demonom i innym istotom zamieszkującym pogranicze światów. Młody szaman nacina sobie skórę, przewleka przez rany rzemienie, do których przywiązane są kamienie różnej wielkości. W każdym z nich tkwi zaklęty duch. Czarownik zaczyna tańczyć w rytm bębenków i piszczałek. Obciążone kamieniami rzemienie rozrywają ciało, ale kandydat nie może przestać, dopóki ostatni z nich nie odpadnie. Jeśli wytrzyma do końca, duchy i istoty zostają jego wiernymi sługami. Jeśli przestaje tańczyć, upada bądź traci przytomność, pożywiają się jego ciałem i duszą.
Szaman Borehed tańczył podczas inicjacji z pięćdziesięcioma kamieniami, a potem z setką. W jego bliznach zamknięta jest Moc, którą trudno zamaskować (Borehed mówi, że potrzebowałby co najmniej dwóch dni, by tego dokonać).
Rodzaj magii[]
Tańce z Duchami, Pieśni Kamienia i Wody istnieją od czasów poprzedzających nadejście Niechcianych i Wojny Bogów. Ta pierwotna i nieokiełznana magia jest surowo zakazana przez gildie czarodziejów i wszystkie religie Imperium. Po ekspansji Meekhańczyków na tereny północne magia Ag'heeri została uznana za formę czczenia Mroku.
Opowieści z meekhańskiego pogranicza. Północ - Południe[]
Honor górala[]
Dwóch Mądrych i Borehed starło się z dziesięcioma szalonymi Shadoree, których od kilku pokoleń krzyżowano między sobą, by wzmocnić ich talenty magiczne. Szaman stracił stu pięćdziesięciu wojowników i dwóch czarowników podczas rzezi w kotlinie za Ojcem Lodu.
Krew naszych ojców[]
Borehed wędruje ścieżkami duchów, które nie udały się do Domu Snu i dzięki temu wychwytuje urywki ich wspomnień. Widzi także rodziców dzieci z wioski Byrt, zmarłych czekających na ścieżce do Domu Snu.