Wiedzący są magami plemion Issaram.
Rola w społeczności[]
Wiedzący pilnują przestrzegania Praw Harudiego, m.in. w chwili przyjmowania kobiet do afraagr Issaram. Nacierają powieki oczu oblubienicy issarskiego wojownika maścią, która powoduje oślepienie (jak w przypadku matki Yatecha i Deany).
Wiedzący zasiadają w starszyźnie afraagry. Starsi wysłuchują relacji wojowników wracający z gór, rozsądzają spory i decydują o przyjęciu kobiet do plemienia oraz narzucają pokutę. Rolą Wiedzącego jest postrzeganie, czy Issar mówi prawdę, czy jego duszę przepełniał strach i czy nie złamał Praw.
Wiedzący rozpoznają, czy Issaram jest gaaneh, nieurodzonym. W przypadku, kiedy wojownik plemienia traci duszę i staje się pustą skorupą, stanowi śmiertelne zagrożenie dla otoczenia. Dlatego ważne jest szybkie zabicie gaaneh, bez względu na cenę. Deana postanawia skonsultować się z Wiedzącymi w kwestii Yatecha, który w jej opinii stał się gaaneh.
Wiedzący sięgnęli głęboko do pamięci ludzi, by odzyskać obraz historii Wojen Bogów i dziejów Issaram przed nadaniem Praw przez Harudiego. Yatech zauważa, że nie przekazali oni informacji o dolinie Valdery.
Wiedzący i Pieśniarze Pamięci uczą się rozpoznawania starożytnych znaków używanych w dawnych zapiskach o Issaram. Pozostali członkowie społeczności posługują się alfabetem przejętym od Geweryjczków i innych ludów pustyni.
Wiedzący oceniają, czy Issar właściwie skorzystał z łaski wątpliwości. Po dokonanym wyborze wojownik poddaje się sądowi Wiedzących.
Aspekty []
Wiedzący Issaram korzystają jednie z aspektowanych Źródeł i Strumieni, które dają się okiełznać ludzkim umysłem. Unikają Mocy, która grozi opętaniem. Prawa Harudiego mówią, że miejsce ludzkich dusz jest w Domu Snu i dlatego Issarowie nie sięgają ku nieaspektowanej magii plemion.
Ganwes h’Narwi, Wiedzący i dowódca issarskich strażników karawany do Kan’nolet opowiada Deanie o pieczęciach, którymi zablokowano studnie na pustyni w drodze do Kan'nolet.
Wiedzący Issaram nazywają Mrok złem. Wśród Issaram mówi się „niech cię Mrok pochłonie” albo „przeklęte dziecko Mroku”.
Wojny religijne[]
Wiedzący nie prowadzą żadnej wojny religijnej przeciwko ludom, które zaklinają dusze przodków w przedmiotach.
Wiedzący wyczuwają czarowników k'k'na i pomagają Issarom na nich polować, przełamując czary chroniące obozy.
Wiedzący uważają, że Meekhańczycy mają rozsądne podejście do religii: mieszkańcy Imperium czczą bogów, ale nie pozwalają, by boskie byty wtrącały się w politykę.